非注分
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幾天前,ROG釋出了旗下高階輕薄遊戲本系列Zephyrus下的一系列新產品,而其中最引人注目的,無疑就是這臺搭載了雙屏設計,C面進風的旗艦級輕薄遊戲本--筆電收購ROG Zephyrus Duo 15。
雙屏
要說多屏遊戲本,就不得不說到兩臺先驅者。
第一臺是來自Razer的Project Valerie
採用類似ThinkPad W701ds的側抽拉雙屏方案,其主要目的是模擬桌上型電腦上常用的帶魚屏,為玩家提供更加寬廣的視野,方便操縱。但是這臺機器在2017年的CES展出後(展會期間原型機還被偷了),就沒有進一步的訊息了,估計是已經涼掉無疑了。主要原因我猜測很可能是因為無法解決複雜鉸鏈結構的可靠性和三屏帶來的重心上移,穩定性下降問題
第二臺則是已經量產並且採用與Zephyrus Duo 15相同思路的筆記本,來自惠普的幻影精靈X
這臺電腦與今天的Zephyrus Duo 15已經有了諸多的相似之處,包括:
- 都採用15.6寸的輕薄遊戲本主流尺寸
- 都選擇了把第二塊螢幕放在C面上方,並將鍵盤下移,以避開上方的高溫區
- 第二塊螢幕都是觸控式螢幕的設計,方便玩家進行操作
但是這塊螢幕有兩個個非常明顯的問題,那就是副螢幕尺寸過小,還沒有一些手機大,且螢幕角度非常之尷尬,正常人在遊戲時很難注意到位於平行於桌面位置的小尺寸副屏究竟顯示了些什麼。再加上極高的價格以及外觀設計上並不出彩的原因,因此這臺機器並沒有掀起多大的風浪。
除了這兩臺不太成功的遊戲本,去年下半年,華碩推出了一款雙屏的creator pc,試圖用“翹臀”的方式,來改變副屏使用時的角度,並且增加進風,與今天的Zephyrus Duo 15已經十分接近。這臺電腦,就是靈耀X2 Pro
這臺機器的外觀上就與我們今天看到的Zephyrus Duo 15很接近了,與幻影精靈X那可憐的的小螢幕不同,華碩在鍵盤下移後空出的整塊C面空間上塞入了一塊3840*1100的”4K“副屏,方便進行操作。同時,A面在翻開後可以支撐起CD面,給電腦充分的空間進風。
同時,它還配備了超大規格的散熱模組,是不是看起來生產力滿滿?可惜,事與願違。
還記得為什麼在GX501上,華碩將鍵盤答覆下移嗎?正是為了避開C面上方的高溫區,同時也有將那一片面積用於輔助散熱的考慮。而螢幕正是一種自身發熱,而且無法長時間在很高溫度下工作的元件。
這意味著靈耀X2 Pro不得不制定較為保守的溫度牆,並且額外付出大量厚度進行隔熱。這個體型已經完全超越了一臺普通全能本的範圍很遠(就算考慮到它搭載的是更強的RTX2060)
就算是已經如此厚重,甚至已經超越標準遊戲本Y7000了,可它的雙烤成績依然只是平平的45+80W,足以說明為了這塊額外的螢幕,電腦要在設計上讓路多少。
到這裡的時候,我們似乎已經陷入了一個怪圈。本為了使手部避開高溫區,才將鍵盤下移,可是現在這片地方又放上了一個新的,更怕熱的祖宗--螢幕,為了保護這塊螢幕,不得不下調機器的效能釋放並且付出額外的厚度用於隔熱。這個問題真的沒法破解麼?答案是否定的。
ROG放棄了翹臀的設計,而是將第二塊螢幕從C面抬起,分離了螢幕與熱源,並將這裡作為進風口,成為了遊戲本中極少數利用CD兩面面進風的機型,同時,開啟的C面還部分阻擋了風扇的噪音,可謂是一舉兩得。向上呈一定角度抬升的副屏還降低了觸控操作的難度,給使用者更加舒適的體驗。
核心配置上自然也是旗艦級別,最高搭載8C16T的I9-10980HK+RTX2080S(max-q),並且用上了出廠液金(前面提到的幻影精靈X同樣也是出廠液金操作),我猜測是因為這一代極高的單核睿頻需要一個較低的溫度環境才能夠實現。
螢幕上則比較有意思,主螢幕提供了兩種選項,一個是3840*2160,100 Adobe RGB,帶出廠校色的螢幕,我猜測是為了想把這臺電腦當作效能更強的creator PC的人群準備的,畢竟這玩意已經和上面提到的X2 Pro差不多的尺寸了,但是效能肯定要遠遠強於前者。而且這塊螢幕同樣支援觸控筆。副屏的出現對於視訊剪輯,音訊剪輯拉音軌都是極大的利好,還能在玩遊戲的時候忙裡偷閒回訊息,效率也大大高於外接多屏。同時,對於查詢資訊同時輸入的需求來說,這種雙屏也是遊刃有餘,不需要過多的切換視窗。
另一塊螢幕就是給遊戲玩家準備的300HZ,FHD電競屏,沒什麼好說的。
但是蛋疼的是,副屏是一塊3840*1100的14寸觸控式螢幕(其實是靈耀 X2PRO同款),也就是說,如果主螢幕選擇的是那塊FHD電競屏的話,在兩個螢幕中拖動視窗時很可能會出現視窗的異常縮放。不知道ROG會不會在後續型號中提供FHD副屏的選項(我估計是做夢)。
板載16G+單插槽的設計對於一臺15寸的輕薄遊戲本來說算是有誠意,這次的Zephyrus Duo 15還支援兩條2280的固態組RAID,好評
和去年的GX701、GX502一樣,Zephyrus Duo 15也支援65W的PD輸入,以及90Wh的電池,對於移動辦公來說也比較友好
總的來說,這是一款有著強勁效能和生產力的輕薄遊戲本/creator PC,當然,任何事物都有兩面性,這款電腦也有一些槽點
最首當其衝的就是超級雙下巴設計
副屏下面那一小條我也就不說啥了,主螢幕下面那一大條是是什麼鬼!
我猜這麼設計有兩點原因:第一是為了可以合理的增加一些縱向長度給主機板的元件排布減少壓力,第二則是可以露出自己的信仰LOGO(可惜不像老外星人那樣可以RGB)
但是不得不說整體的美觀度相比靈耀X2PRO還是退步不少
第二個巨坑就是介面排布。左側一共只有電源/耳麥三個介面,沒了,ROG這個祖傳的出風口前電源我也是服氣,以前還能說屁股上沒有介面不好單獨做,這次屁股上三個介面居然還放在左邊,而且整個左側沒有一個資料介面,實在是有些說不過去。
總的來說,在遊戲本全面走向輕薄化,傳統磚機日漸式微的情況下,對重心掌控要求甚高,但是對遊戲來說其實能大大提升沉浸感的側拉雙(多)屏應該是不會再出現了,取而代之的就是這種C面副屏的設計,重點是提升多工能力。雖然它對於鍵盤的使用影響仍然很大(冰刃4的鍵盤都已經挪回了C面中部)但是這確實是目前最好的解決方案。當然,在相當長的一段時間內,他應該都是少數人的玩具。